IMG-LOGO
• Adalar Haberleri    • Arnavutköy Haberleri    • Ataşehir Haberleri    • Avcılar Haberleri    • Bağcılar Haberleri    • Bahçelievler Haberleri    • Bakırköy Haberleri    • Başakşehir Haberleri    • Bayrampaşa Haberleri    • Beşiktaş Haberleri    • Beykoz Haberleri    • Beylikdüzü Haberleri    • Beyoğlu Haberleri    • Büyükçekmece Haberleri    • Çatalca Haberleri    • Çekmeköy Haberleri    • Esenler Haberleri    • Esenyurt Haberleri    • Eyüp Haberleri    • Fatih Haberleri    • Gaziosmanpaşa Haberleri    • Güngören Haberleri    • Kadıköy Haberleri    • Kağıthane Haberleri    • Kartal Haberleri    • Küçükçekmece Haberleri    • Maltepe Haberleri    • Pendik Haberleri    • Sancaktepe Haberleri    • Sarıyer Haberleri    • Silivri Haberleri    • Sultanbeyli Haberleri    • Sultangazi Haberleri    • Şile Haberleri    • Şişli Haberleri    • Tuzla Haberleri    • Ümraniye Haberleri    • Üsküdar Haberleri    • Zeytinburnu Haberleri   

Oyunla Problem Çözmeyi Öğrendiler

- 23.02.2020

Başakşehir Living Lab’de düzenlenen “oyunlaştırma” eğitimi, renkli görüntülere sahne oldu. Eğitime katılan Başakşehirliler, oyun oynayarak motivasyonlarını artırmanın ve problemleri çözmenin yöntemlerini öğrendi.

Oyunla Problem Çözmeyi Öğrendiler

Başakşehir Belediyesi Teknoloji ve İnovasyon Merkezi’nde, son yıllarda adından çokça söz ettiren ve birbirinden farklı birçok alana adapte edilebilen “oyunlaştırma” eğitimi düzenlendi. Türkiye’de oyunlaştırma (gamification) denince akla gelen ilk isimlerden olan ve bu alanda yazdığı kitapla tanınan Ercan Altuğ Yılmaz, katılımcılara, oyunlaştırma yöntemi ile motivasyon yükseltme ve problemlerin çözümü gibi sorunlara nasıl katkı sağlayacaklarını anlattı.

Oyunlaştırmanın hayatın her alanında tercih edildiğine işaret eden Yılmaz, “İş hayatı ve eğitim kurumlarında sıkça kullanılan bu yöntem ile oyun felsefesi ve oyun mekanikleri, oyun-dışı alanlarda motivasyonu artırıyor ve problemlerin çözümüne katkı sağlıyor.” dedi.

Eğitimle ilgili bilgiler de veren Ercan Altuğ Yılmaz, “Katılımcılarımız gerçek hayatta ya da mobil uygulamalarda, oyunların yaptığı bazı kurguları (avatar, puan, rozet gibi) nasıl uygulamaları gerektiği, bunlarla ilgili teorileri, içsel-dışsal motivasyon, akış teorisi, oyuncu tipleri, kanca modeli gibi konuları öğrendiler.” diye konuştu.

“Taş kâğıt makas” gibi oyunlarla hayli eğlenceli geçen eğitim sonunda 30 katılımcıya sertifika verildi.

 




İstanbul Haberleri :

•Adalar Haberleri •Arnavutköy Haberleri •Ataşehir Haberleri
•Avcılar Haberleri •Bağcılar Haberleri •Bahçelievler Haberleri
•Bakırköy Haberleri •Başakşehir Haberleri •Bayrampaşa Haberleri
•Beşiktaş Haberleri •Beykoz Haberleri •Beylikdüzü Haberleri
•Beyoğlu Haberleri •Büyükçekmece Haberleri •Çatalca Haberleri
•Çekmeköy Haberleri •Esenler Haberleri •Esenyurt Haberleri
•Eyüp Haberleri •Fatih Haberleri •Gaziosmanpaşa Haberleri
•Güngören Haberleri •Kadıköy Haberleri •Kağıthane Haberleri
•Kartal Haberleri •Küçükçekmece Haberleri •Maltepe Haberleri
•Pendik Haberleri •Sancaktepe Haberleri •Sarıyer Haberleri
•Silivri Haberleri •Sultanbeyli Haberleri •Sultangazi Haberleri
•Şile Haberleri •Şişli Haberleri •Tuzla Haberleri
•Ümraniye Haberleri •Üsküdar Haberleri •Zeytinburnu Haberleri

Popüler Haberler